banner
Heim / Blog / Matt Mercers „Very Smart“-Kiste
Blog

Matt Mercers „Very Smart“-Kiste

Jun 25, 2023Jun 25, 2023

Wenn Sie gerade Baldur's Gate 3 spielen (und der Beliebtheit des Spiels auf Steam zufolge sind Sie es wahrscheinlich auch), werden Sie die Freiheit genießen, die es den Spielern nicht nur in Bezug auf die Geschichte und die Dialoge bietet, sondern auch in Bezug auf die Art und Weise, wie Sie spielen die Welt erkunden.

Vielleicht inspiriert von dieser Freiheit entwickelte der Synchronsprecher Matt Mercer eine überraschende Methode, um mithilfe von über 40 Holzkisten und einem Pfeil der Transposition auf die Spitze einer Burg zu gelangen.

Während eines Livestreams zusammen mit Swen Vincke von Entwickler Larian stapelte Mercer Kisten zu einem Turm, den sein Charakter mithilfe der Sprungfähigkeit erklimmen konnte. Von der Spitze dieses provisorischen Turms aus teleportierte sich Mercer mithilfe eines Pfeils der Transposition auf die Spitze des Zählhauses von Baldur’s Gate.

Vincke war sichtlich überrascht und beeindruckt und bezeichnete Mercer als „sehr schlau“, da er nicht nur eine Standardstrategie entwickelt, sondern sie auch perfekt umgesetzt habe. Allerdings wundere ich mich über Mercers Gefährten! Sehen Sie sich den Clip im X-Video unten an, von Benutzer @AndreSargeant:

Für einen erfahrenen DND-Profi ist es eine offensichtliche Lösung, 45 Kisten zu stapeln, um sie über die Stadtmauer einer Burg zu stürzen#BaldursGate3 pic.twitter.com/6dJcvcF03k

Mercers Kistenstapeltechnik ist nicht nur eine besonders alberne, aber effektive Strategie, sie steht auch im Einklang mit den Dungeons & Dragons-Wurzeln von Baldur's Gate 3. Hin und wieder trifft man auf jemanden, der versucht, etwas Dummes zu tun, zum Beispiel zu erklären, dass er die nächsten paar Stunden damit verbringt, Kisten aus der ganzen Stadt einzusammeln und sie so hoch zu stapeln, dass er bis zur Spitze eines Turms schießen kann. In Baldur's Gate 3, der vielleicht besten Videospieldarstellung von Dungeons & Dragons, die es je gab, gehört es zum Spaß, Dinge wie diese auszuprobieren und zu sehen, ob sie funktionieren.

Die laufende Rezension von IGN zu Baldur's Gate 3 ist voll des Lobes: „Ich habe 14 Jahre auf eine andere Anordnung der Planeten wie Dragon Age: Origins gewartet, als ein CRPG der alten Schule ein ausreichend großes Budget hatte, um wie ein hochwertiges Spiel auszusehen.“ „Aber das Design war nicht völlig in die falsche Richtung gelenkt worden, in dem fehlgeleiteten Versuch, einen anderen Markt wie die späteren beiden Dragon Ages zu erreichen“, schrieb Rezensentin Leana Hafer. „Das ist der nächste Versuch, diese Magie zurückzuerlangen.“

Baldur's Gate 3 ist jetzt für den PC verfügbar, die Veröffentlichung für die Konsole ist für einen späteren Zeitpunkt geplant. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden zum Aufbau eines Charakters in Baldur's Gate 3 sowie in unserem Leitfaden zu den Rassen und Unterrassen von Baldur's Gate 3.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].